Tutorial
In diesem Tutorial werden Sie als Lehrer durch die Verwendung einer Klassenzimmeraufgabe geführt. Sie werden lernen, wie Sie durch die Ebene navigieren, mit Charakteren und Objekten interagieren und vieles mehr. Außerdem finden Sie auf dieser Seite einen „Unterrichtsplan“. Er enthält alle notwendigen Informationen, um dieses Tutorial und die anderen Komponenten von HackShield effektiv im Unterricht zu nutzen. Viel Erfolg!
Ziele
Der Lehrer...
Versteht, wie der Dialog funktioniert
Kann sich in einer Klassenzimmeraufgabe orientieren
Kann mit anderen Charakteren und Objekten interagieren
weiß, was ein „Wörterbuchwort“ ist und wie man mit ihm interagiert
weiß, wie man vergangene Dialoge überprüft
weiß, wie man eine Quest betritt und verlässt
Versteht, was eine Aktivität im Klassenzimmer ist.
Punkte.
Die Klassenquests bringen Punkte: individuell, aber auch als Klasse. Die Punkte, die die Schüler individuell erzielen, bestimmen ihren Platz auf der HackShield-Rangliste. Nach Abschluss jeder Klassenquest, die nur über ein Lehrerkonto gespielt werden kann, erhalten Sie als Lehrer einen Code. Die Schüler können diesen Code in ihrem individuellen Konto eingeben und erhalten Punkte und ein Schild. Diese finden sie in ihrem HackShield-Konto.
Videos folgen in Kürze