Sind Sie online authentisch?
In dieser Klassenquest entdecken die Schüler, dass nicht alles, was man online sieht oder liest, echt ist. Jemand kann vorgeben, anders zu sein. In diesem Fall ist diese Person Brad, Isobels Nachbar. Er verkauft das ekelerregende Getränk E-Wasser. Ein Getränk, das seiner Meinung nach dafür sorgt, dass man die größten Muskeln bekommt. Die Schüler schließen sich Isobel an, um Beweise gegen den Jungen von nebenan zu sammeln, denn er macht unschuldige Menschen krank! Auf diese Weise lernen sie auch, welche Folgen es haben kann, wenn man im Internet so tut, als wäre man anders.
Ziele der Unterricht
Die Schüler lernen...
dass nicht alles, was man im Internet sieht oder liest, echt ist.
dass man sich im Internet anders verhalten kann
welche Konsequenzen es für einen selbst haben kann, wenn man vorgibt, im Internet anders zu sein (positiv und negativ)
welche Folgen es für andere haben kann, wenn man im Internet so tut, als wäre man anders (positiv und negativ)
SLO
Die oben genannten Unterrichtsziele stehen im Einklang mit den SLO-Inhaltsbereichen der digitalen Kompetenz. Insbesondere die Inhaltslinie Medienkompetenz: Sicherer und bewusster Umgang mit digitalen Inhalten und Online-Kommunikation mit den folgenden Angebotszielen:
Sich bewusst sein, dass digitale Medien ungewöhnliche und unerwünschte Inhalte enthalten können
Vor- und Nachteile der Teilnahme an sozialen Medien erörtern
Erörtern, dass Menschen auf sozialen Plattformen verschiedene (digitale) Identitäten annehmen können und ein Online-Profil nicht real sein muss
Punkte
Die Klassenquests bringen Punkte: individuell, aber auch als Klasse. Die Punkte, die die Schüler individuell erzielen, bestimmen ihren Platz auf der HackShield-Rangliste. Nach Abschluss jeder Klassenquest, die nur über ein Lehrerkonto gespielt werden kann, erhalten Sie als Lehrer einen Code. Die Schüler können diesen Code in ihrem individuellen Konto eingeben und erhalten Punkte und ein Schild. Diese finden sie in ihrem HackShield-Konto.