Läromål

Eleverna lär sig:

  • Vad internet är.
  • Vad en internetleverantör är.
  • Hur ett meddelande reser över hela världen för att nå mottagaren.

Poäng


Klassuppdrageten genererar poäng i spelet: individuellt, men också som klass. De poäng som eleverna tjänar individuellt avgör deras plats på HackShield-poängtavlan. Efter att ha slutfört varje klassuppdrag, som endast kan spelas via ett lärarkonto, får du som lärare en kod. Eleverna kan ange denna kod i sina individuella konton och få poäng och ett sköld.

Fördjupad information för detta klassuppdrag