Läromål

Eleverna lär sig:

  • Att de har upphovsrätt till det material de själva skapar.
  • Att man inte får använda allt som finns tillgängligt på internet, och varför det är så.
  • Att mycket information får användas, om man gör det på ett bra sätt och respekterar skaparen.

Poäng


Klassuppdrageten genererar poäng i spelet: individuellt, men också som klass. De poäng som eleverna tjänar individuellt avgör deras plats på HackShield-poängtavlan. Efter att ha slutfört varje klassuppdrag, som endast kan spelas via ett lärarkonto, får du som lärare en kod. Eleverna kan ange denna kod i sina individuella konton och få poäng och ett sköld.

Inspiration och fördjupning för detta klassuppdrag

  • Video - Patent- och registreringsverket
Upphovsrätt